As mulheres que amavam os videojogos
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Idiomas
- Portugués
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Género
- Ensayo
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Editorial
- Através
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Autor
- Maite Sanmartín
Aunque las estadísticas indican que las mujeres representan, al menos, la mitad de las personas que juegan a videojuegos, persiste la idea de que se trata de un espacio masculino.
En este libro, las autoras nos ofrecen magistralmente nuevas formas de abordar el género y la jugabilidad, cuestionando el universo masculino de los videojuegos y el modo en que las mujeres están representadas en esta cultura (como gamers, personajes hipersexualizados o consumidoras de juegos), y exigiendo el reconocimiento de su lugar en este universo por derecho propio.