As mulheres que amavam os videojogos

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  • Idiomas
    • Portugués
  • Género
    • Ensayo
  • Editorial
    • Através
  • Autor
    • Maite Sanmartín

Aunque las estadísticas indican que las mujeres representan, al menos, la mitad de las personas que juegan a videojuegos, persiste la idea de que se trata de un espacio masculino.

En este libro, las autoras nos ofrecen magistralmente nuevas formas de abordar el género y la jugabilidad, cuestionando el universo masculino de los videojuegos y el modo en que las mujeres están representadas en esta cultura (como gamers, personajes hipersexualizados o consumidoras de juegos), y exigiendo el reconocimiento de su lugar en este universo por derecho propio.

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Boulevar. Librería y Ediciones

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